本文摘要:
提起FPS游戏,许多人下意识的都市想到《CS》、《CF》、《使命召唤》等等。不外,这些作品的开发商,都是外洋厂商,放眼海内,居然没有一款拿得脱手的FPS游戏。 以至于许多玩家提起国产FPS游戏时,断言海内FPS游戏跟外洋厂商,至少存在二十年以上的差距。其实国产游戏厂商的实力并不算差,许多分类上,国产游戏都有不错的体现。 即即是在现在来看稍显逊色的国产单机行业,都有如《黑神话:悟空》这样的作品泛起。那么,为何作为分类的FPS游戏,却看不见国产游戏厂商的身影呢?
提起FPS游戏,许多人下意识的都市想到《CS》、《CF》、《使命召唤》等等。不外,这些作品的开发商,都是外洋厂商,放眼海内,居然没有一款拿得脱手的FPS游戏。
以至于许多玩家提起国产FPS游戏时,断言海内FPS游戏跟外洋厂商,至少存在二十年以上的差距。其实国产游戏厂商的实力并不算差,许多分类上,国产游戏都有不错的体现。
即即是在现在来看稍显逊色的国产单机行业,都有如《黑神话:悟空》这样的作品泛起。那么,为何作为分类的FPS游戏,却看不见国产游戏厂商的身影呢?这一切,都要从十几年前的海内网游市场说起了。其时的海内网游市场,PRG分类,完全被《魔兽世界》笼罩。
彼时无数的游戏厂商,瞥见《魔兽世界》的乐成后,纷纷跟风,妄图从庞大的市场中分一杯羹。不外,最后的事实证明,《魔兽世界》基础不是其他任何游戏能够撼动的。
而在FPS分类,市场上最为火爆的游戏,无疑是署理的《CF》和世纪天成署理的《CSOL》。在RPG分类做出实验无果后,许多游戏厂商自然就把眼光瞄准了FPS市场。究竟,暴雪这么厉害大家打不外,但其时的和世纪天成,大家还是有信心挑战的。
险些一夜之间,市面上就泛起了一大批FPS网游。其中不少游戏的品质,还是很是不错,也曾吸引了不少玩家。其中几款游戏,直到现在我都还印象深刻。好比署理的《战地之王》。
《战地之王》和《CF》类似,游戏的上手门槛和操作难度相比《CS》系列要低。画质上来说,也是其时射击网游中的佼佼者。

独创的“侦察兵”、“突击兵”、“偷袭手”等职业使用差别枪械的设定,在其时也是颇具亮点。《战地之王》除了保留了CS时代经典的团队竞技模式和爆破模式之外,奇特的战车模式和生存模式等玩法更是极具新意。我至今都还记恰当初玩战车模式时,战车在街上行动,玩家们在四周的修建中战斗时的场景,以及钻进战车中,不知道被那里来到一枪干掉的场景。
不外,虽然《战地之王》玩法画质上都很优秀,可是在内部获得的资源相比《CF》实在是差得太远了,导致游戏一直十分小众,到了2019年游戏国服甚至就直接停止了运营。又好比《精英队伍OL》。相比于署理的《战地之王》,《精英队伍OL》的名气就小了许多。
不外,这款游戏可是国产游戏,还使用了自家研发的引擎。其时,就是因为国产的宣传,我才去体验这款游戏的。虽然是国产游戏,但这款游戏的品质却很是不俗。
首先是画质上,对比其时火热《CF》和《CSOL》,《精英队伍OL》的画质显着略胜一筹。而在画风上,《精英队伍OL》比力拟真,偏向于女性武士的形象,差别于其他游戏的袒露。同时,游戏中角色、头盔、服装等都可以自界说,完全凭玩家自己的喜好搭配角色。
而在玩法上,游戏十分类似《使命召唤》系列,武器改装、开镜等等一应俱全。以致于其时我打开这款游戏时的第一感受就是,难道我玩的是《使命召唤OL》?按理说,这样一款品质不俗的FPS游戏,就算不能大火,凭借着国产的名头,圈地自萌总不是什么大问题吧。只惋惜在游戏的运营上,官方的操作实在太迷。
游戏开发商作为一家不大的游戏厂商,在宣发资源上本就不占优势,此时最好的措施是通过游戏自行积累口碑,吸引玩家。然而《精英队伍OL》的官方,却想着快速回本,在游戏上线后不久,就推出了种种氪金手段。氪金就氪金吧,游戏品质不错,即便加些氪金元素,玩家也会买账。
一般而言,这种FPS游戏氪金,大略不外买些奇奇怪怪的枪械或者皮肤啥的,而《精英队伍OL》倒好,直接把原来游戏特色的自界说角色、枪械改装等都酿成了氪金点。这下,官方不仅没赚到钱,反而把玩家们都冒犯光了,原来数量就不算多的玩家被这么一弄直接流失得所剩无几,游戏也就这么凉了。
之后的海内FPS市场,随着《CSOL》的自己作死,最终《CF》酿成了一家独大的局势。再之后,随着手游浪潮的兴起,海内游戏厂商纷纷转战手游,这也导致了端游时代没有优秀国产FPS游戏的泛起。不外,到了手游市场上,则完全纷歧样。在《绝地求生》大火之后,也让海内不少游戏厂商的眼光重新放到了FPS游戏上。

小米就趁着风头推出了第一款吃鸡手游《小米枪战》。虽然《小米枪战》占据了首发优势,然而游戏自己的优化问题,导致游戏很快热度就已往了。之后,的纷纷入局,各自拿出了自家的吃鸡手游。
的《宁静精英》和的《宁静精英》划分在海内和外洋市场,都取得了不错的结果。而国产FPS游戏,也终于算得上“后继有人”了。除了之外,海内另外一家游戏大厂西山居也同样拿出了自己的吃鸡手游《绝境还击》。
由于后发优势,《绝境还击》在玩法上举行了许多优化。针对现在市面上吃鸡游戏时间过长,《绝境还击》淘汰了同场竞技的玩家人数,把游戏对局压缩到了五分钟左右。这样,玩家们就能更利便的使用碎片化时间举行游戏娱乐。《绝境还击》还融入了不少《碉堡之夜》和《守望先锋》的元素,在游戏中增加了技术许多有特色的技术,让游戏更具娱乐性。
好比能回血的技术,能让玩家在关键时候实现“丝血反杀”的操作。为了照顾许多没时间练枪法的玩家,游戏还将射击模式改为了2.5D俯视角射击,自带瞄准功效。游戏的操作和上手难度也大大降低,即即是拉朋侪一起开黑也不用担忧朋侪不会“坑”自己了。
国产游戏虽然在端游时代体现不佳,但手游时代海内游戏厂商已经实现了技术上的赶超。而移动端游戏随着智能手机的生长,逐渐会酿成主流。相信在不久的未来,或许我们就能看到一大批优秀的国产游戏火遍全世界了。
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